Jeu de squelettes

Dernier ajout : lundi 23 juillet 2012.
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Un squelette, c’est un gabarit de présentation sous SPIP. Un jeu de squelettes, c’est un ensemble de gabarit cohérent.

Les articles directement dans la rubrique

    Jeux de squelettes sous forme de plugin pour SPIP 3

    lundi 23 juillet 2012, par Maïeul

    Dans un précédent article, j’expliquais pourquoi et comment distribuer un jeu de squelettes sous forme de plugin. Cet article est une simple adaptation pour SPIP 3.

    Les raisons de distribuer un jeux de squelette sous forme de plugin n’ont pas changé : je ne les répète donc pas. En revanche, le passage à SPIP 3 a introduit la transformation de plugin.xml à paquet.xml. Ces changements sont liés à la volonté d’avoir un formalisme plus important et plus propre. Voici donc un fichier paquet.xml minimal pour proposer un jeu de squelettes sous forme de paquet.xml. On lira les spécifications du paquet.xml pour aller plus loin.

    Jeux de squelettes sous forme de plugin

    dimanche 5 décembre 2010, par Maïeul

    Pourquoi mes squelettes sont-ils désormais entièrement sous forme de plugin ? Pourquoi n’utilise-je plus la technique classique, à savoir un dossier /squelettes à la racine de SPIP ? Pourquoi fais-je un squelettes sous forme de plugin ?