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	<title>Geekographie Ma&#239;eulesque</title>
	<link>https://geekographie.maieul.net/</link>
	<description>Ce site est consacr&#233; &#224; quelques unes des mes geekeries. J'y donne des conseils, des r&#233;flexions, sur les logiciels et les langages que je connais ou que j'apprends.
J'y parle notamment de l'usage de LaTeX en sciences humaines et sociales, en particulier pour la gestion de la bibliographie.
Le contenu peut &#234;tre sous la forme d'articles d&#233;taill&#233;s ou de simples notes.
L'ensemble du contenu est, sauf pr&#233;cision contraire, sous licence Cr&#233;ative Commons Paternit&#233;-Partage des Conditions Initiales &#224; l'identique France.</description>
	<language>fr</language>
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<item xml:lang="fr">
		<title>Jeux de squelettes sous forme de plugin pour SPIP&#160;3</title>
		<link>https://geekographie.maieul.net/93</link>
		<guid isPermaLink="true">https://geekographie.maieul.net/93</guid>
		<dc:date>2012-07-23T15:29:48Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Ma&#239;eul</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Dans un pr&#233;c&#233;dent article, j'expliquais pourquoi et comment distribuer un jeu de squelettes sous forme de plugin. Cet article est une simple adaptation pour &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt;&#160;3. Les raisons de distribuer un jeux de squelette sous forme de plugin n'ont pas chang&#233;&#160;: je ne les r&#233;p&#232;te donc pas. En revanche, le passage &#224; &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt; 3 a introduit la transformation de plugin.xml &#224; paquet.xml. Ces changements sont li&#233;s &#224; la volont&#233; d'avoir un formalisme plus important et plus propre. Voici donc un fichier&#160;(&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://geekographie.maieul.net/Jeu-de-squelettes" rel="directory"&gt;Jeu de squelettes&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Dans un pr&#233;c&#233;dent article, j'expliquais &lt;a href='https://geekographie.maieul.net/3' class=&#034;spip_in&#034;&gt;pourquoi et comment distribuer un jeu de squelettes sous forme de plugin&lt;/a&gt;. Cet article est une simple adaptation pour &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt;&#160;3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les raisons de distribuer un jeux de squelette sous forme de plugin n'ont pas chang&#233;&#160;: je ne les r&#233;p&#232;te donc pas. En revanche, le passage &#224; &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt; 3 a introduit la transformation de &lt;code&gt;plugin.xml&lt;/code&gt; &#224; &lt;code&gt;paquet.xml&lt;/code&gt;. Ces changements sont li&#233;s &#224; la volont&#233; d'avoir un formalisme plus important et plus propre. Voici donc un fichier paquet.xml minimal pour proposer un jeu de squelettes sous forme de paquet.xml. On lira &lt;a href=&#034;http://plugins.spip.net/redaction-du-paquet-xml.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;les sp&#233;cifications du &lt;code&gt;paquet.xml&lt;/code&gt;&lt;/a&gt; pour aller plus loin.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre data-language=&#034;xml&#034; class='spip_code spip_code_block language-xml' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;&lt;paquet prefix='prefix' categorie='squelette' version='x.y.z' etat='dev/test/stable' compatibilite=&#034;compatibilit&#233; de version SPIP&#034; &gt; &lt;nom&gt;Nom du plugin&lt;/nom&gt; &lt;auteur lien=&#034;siteweb&#034; mail=&#034;auteur@domaine.tld&#034;&gt;Nom de l'auteur&lt;/auteur&gt; &lt;licence lien=&#034;siteweb&#034;&gt;Licence&lt;/licence&gt; &lt;necessite nom=&#034;prefixplugin&#034; compatibilite=&#034;une compatibilite&#034; /&gt; &lt;/paquet&gt; &lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Selon la documentation officielle, la compatibilit&#233; prend l'une des formes suivantes&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; [v1&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;;v2] qui correspond &#224; v1 &lt;= &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt; &lt;= v2&lt;/li&gt;&lt;li&gt; [v1&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;;[ qui correspond &#224; &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt; &gt;= v1&lt;/li&gt;&lt;li&gt; [&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;;v2[ qui correspond &#224; &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt; &lt; v2&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;et toutes les autres combinaisons avec inclusion ou pas des bornes.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Ainsi pour indiquer une compatibilit&#233; sur toute la branche &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt; 3, mettre&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='xml'&gt;&lt;code&gt;&lt;paquet prefix='prefix' categorie='squelette' version='x.y.z' etat='dev/test/stable' compatibilite=&#034;[3.0.0;3.0.*]&#034; &gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&#192; noter que ni la balise &lt;code&gt;auteur&lt;/code&gt; ni la balise &lt;code&gt;licence&lt;/code&gt; ne sont obligatoires, et leurs attributs sont facultatifs. En outre, on doit mettre une balise &lt;code&gt;auteur&lt;/code&gt; par auteur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous &lt;strong&gt;devez&lt;/strong&gt; choisir entre l'un des trois &#233;tats du squelette&#160;: dev, test, ou stable. Le prefix du squelette doit &#234;tre parlant mais court. Vous pouvez pr&#233;ciser dans les attributs &lt;code&gt;documentation&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;demonstration&lt;/code&gt; de la balise &lt;code&gt;paquet&lt;/code&gt; l'url de la documentation et du site de d&#233;monstration.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En ce qui concerne la balise &lt;code&gt;necessite&lt;/code&gt;, il faut en mettre une par plugin n&#233;cessaire, en mettant comme valeur de l'attribut &lt;code&gt;nom&lt;/code&gt; le pr&#233;fixe du plugin demand&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez aussi pr&#233;ciser les versions compatibles de ces plugins, via l'attribut &lt;code&gt;compatibilite&lt;/code&gt;, ayant la m&#234;me syntaxe que pour la balise &lt;code&gt;paquet.xml&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il ne faut pas mettre de num&#233;ro de version dans le prefix ni dans le titre&#160;: l'attribut &lt;code&gt;version&lt;/code&gt; sert &#224; cela. Cette attribut doit avoir la forme &lt;code&gt;x.y.z&lt;/code&gt;&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Un changement de X indique un changement majeure (rupture de compatibilit&#233;, r&#233;organisation totale du code).&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Un changement de Y indique un changement mineure (nouvelle fonctionalit&#233;).&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Un changement de Z indique une correction de bug.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Il est tr&#232;s fortement demand&#233;e de mettre les trois chiffres pour une version d'un squelette.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Le fichier de langue&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Avec &lt;code&gt;paquet.xml&lt;/code&gt; certains &#233;l&#233;ments doivent &#234;tre indiqu&#233;s dans des &lt;a href=&#034;http://programmer.spip.net/Fichiers-de-langues&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;fichiers de langue&lt;/a&gt;. Ces fichiers doivent &#234;tre situ&#233;s dans le dossier &lt;code&gt;lang&lt;/code&gt; du plugin, et avoir un nom sous la forme&#160;: &lt;code&gt;paquet-{pr&#233;fixe_du_plugin}_{code_de_langue}.php&lt;/code&gt;. Par exemple, pour un jeux de squelette dont le prefix est &lt;code&gt;toto&lt;/code&gt;, les cha&#238;nes de langues de descriptions du squelette seront &#224; placer dans &lt;code&gt;lang/paquet-toto_fr.php&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il existe deux cha&#238;nes de langues &lt;strong&gt;quasi-obligatoires&lt;/strong&gt;&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='xml'&gt;&lt;code&gt;&lt;?php $GLOBALS[$GLOBALS['idx_lang']] = array( 'prefix_description' =&gt; 'Description aussi succincte que possible du plugin, pas une documentation.', 'prefix_slogan' =&gt; 'Slogan du plugin' ); ?&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Et le fichier &lt;code&gt;options.php&lt;/code&gt;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dans la pr&#233;c&#233;dente version de cet article, je pr&#233;sentais rapidement un fichier &lt;code&gt;options.php&lt;/code&gt; recommand&#233;s. Ce fichier n'a plus de sens pour une distribution minimale d'un jeu de squelette, puisque &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt;&#160;3 s'occupe automatiquement de supprimer les num&#233;ros devant les titres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cependant, pour une jeu de squelette propre &#224; votre organisation et non g&#233;n&#233;rique, vous pouvez mettre un fichier &lt;code&gt;prefix_options.php&lt;/code&gt; afin d'augmenter le quotat de cache, en mettant les lignes suivantes (pour augmenter &#224; 100 Mo le quota de cache&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='php'&gt;&lt;code&gt;&lt;?php $GLOBALS['quota_cache'] = 100; ?&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;V&#233;rifier son paquet.xml&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;On pourra utiliser l'outil de &lt;a href=&#034;http://plugins.spip.net/validation/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;v&#233;rification en ligne pour s'assurer de la conformit&#233; du fichier &lt;code&gt;paquet.xml&lt;/code&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Sept bonnes pratiques de d&#233;veloppement avec SPIP</title>
		<link>https://geekographie.maieul.net/77</link>
		<guid isPermaLink="true">https://geekographie.maieul.net/77</guid>
		<dc:date>2012-01-05T00:39:57Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Ma&#239;eul</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Je travaille en ce moment sur un squelette qui n'est pas de moi. Il semble que la personne qui l'a cr&#233;&#233; n'&#233;tait pas au courant des bonnes pratiques de d&#233;veloppement sous &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt;. Il est vrai que ces bonnes pratiques ne sont pas n&#233;cessairement accessibles aux premiers abords de la documentation webmaster de &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt;. Voici sept r&#232;gles que je juge indispensables 1. Ne pas mettre de &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;PHP&lt;/span&gt; dans les squelettes Le but de &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt; &#233;tait de permettre de ne pas avoir &#224; conna&#238;tre le &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;PHP&lt;/span&gt; pour concevoir un&#160;(&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://geekographie.maieul.net/Organisation-du-code-17" rel="directory"&gt;Organisation du code&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Je travaille en ce moment sur un squelette qui n'est pas de moi. Il semble que la personne qui l'a cr&#233;&#233; n'&#233;tait pas au courant des bonnes pratiques de d&#233;veloppement sous &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt;. Il est vrai que ces bonnes pratiques ne sont pas n&#233;cessairement accessibles aux premiers abords de la documentation webmaster de &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici sept r&#232;gles que je juge indispensables&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;1. Ne pas mettre de &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;PHP&lt;/span&gt; dans les squelettes&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le but de &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt; &#233;tait de permettre de ne pas avoir &#224; conna&#238;tre le &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;PHP&lt;/span&gt; pour concevoir un site. Tout un syst&#232;me sp&#233;cifique a &#233;t&#233; pr&#233;vu, pour faire des requ&#234;tes &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SQL&lt;/span&gt;, mais aussi des tests. C'est parfois perturbant pour les utilisateurs venant du monde &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;PHP&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais pour autant, c'est une &lt;a href='https://geekographie.maieul.net/13' class=&#034;spip_in&#034;&gt;tr&#232;s bonne pratique de ne quasiment-jamais mettre de &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;PHP&lt;/span&gt; dans un squelette&lt;/a&gt;. En r&#233;alit&#233;, c'est une mauvaise pratique d'en mettre.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;2. Ne rien mettre dans le dossier &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;IMG&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le dossier &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;IMG&lt;/span&gt; ne doit contenir que les images et documents ajout&#233;s par l'utilisateur depuis l'interface priv&#233;. En aucun cas il ne doit contenir des images propres aux squelettes, qui doivent se trouver dans le m&#234;me dossier que les squelettes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Choisir de mettre les images dans &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;IMG&lt;/span&gt; (comme je l'ai vu dans ce squelette), c'est compliquer les r&#233;utilisations des squelettes, et m&#233;langer les couches utilisateurs et webmestres de &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;3. Utiliser &lt;code&gt;#CHEMIN&lt;/code&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La balise &lt;code&gt;#CHEMIN&lt;/code&gt; est une balise indispensable de &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt;. Elle permet d'indiquer l'adresse d'un fichier sans se pr&#233;occuper du nom du dossier parent. En effet, &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt; va cherche le fichier pass&#233; en argument dans l'ordre suivant&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb1&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Liste tir&#233;e du site Programmer avec SPIP.&#034; id=&#034;nh1&#034;&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; squelettes&lt;/li&gt;&lt;li&gt; plugin B d&#233;pendant du plugin A&lt;/li&gt;&lt;li&gt; plugin A&lt;/li&gt;&lt;li&gt; squelettes-dist&lt;/li&gt;&lt;li&gt; prive&lt;/li&gt;&lt;li&gt; ecrire&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Exemple&#160;: j'ai une image dans le dossier &lt;code&gt;squelettes&lt;/code&gt;, je ne fais pas&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='html'&gt;&lt;code&gt;&lt;img src='squelettes/toto.png' /&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;mais bien&lt;/p&gt;
&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='spip'&gt;&lt;code&gt;&lt;img src='#CHEMIN{toto.png}' /&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;mieux, je met mon image &lt;code&gt;toto.png&lt;/code&gt; dans le dossier &lt;code&gt;img&lt;/code&gt; du dossier &lt;code&gt;squelettes&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je peux alors faire&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='spip'&gt;&lt;code&gt;&lt;img src='#CHEMIN{img/toto.png}' /&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;L'avantage d'un tel syst&#232;me est &#233;vident&#160;: permettre d'avoir un dossier squelettes qui ne s'appelle pas squelettes, par exemple lorsqu'on utilise &lt;a href=&#034;#plugin&#034; class=&#034;spip_ancre&#034;&gt;ma sixi&#232;me recommandation&#160;: les squelettes sous forme de plugins&lt;/a&gt;. Mais aussi permettre &#224; &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt; de g&#233;rer correctement les &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;URLS&lt;/span&gt; arborescentes (le cas &#233;ch&#233;ant).&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;4. Utiliser &lt;code&gt;|balise_img&lt;/code&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Il est recommand&#233; lorsqu'on ins&#232;re une balise &lt;code&gt;&lt;img&gt;&lt;/code&gt; de lui mettre des attributs &lt;code&gt;height&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;with&lt;/code&gt; pour am&#233;liorer les performances du navigateur lors de l'affichage de la page.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On peut bien s&#251;r indiquer cela manuellement&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='spip'&gt;&lt;code&gt;&lt;img src='#CHEMIN{toto.png}' width='largeur' height='hauteur' /&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Mais supposons que je r&#233;duise la taille de &lt;code&gt;toto.png&lt;/code&gt;&#160;: je dois dans ce cas modifier les attributs &lt;code&gt;height&lt;/code&gt; et &lt;code&gt;width&lt;/code&gt; &#224; chaque fois que je l'utilise.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour &#233;viter cela, &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt; pr&#233;voit le filtre &lt;code&gt;|balise_img&lt;/code&gt; qui, lorsqu'il est appliqu&#233; au chemin d'un fichier image, cr&#233;e automatiquement la balise &lt;code&gt;&lt;img&gt;&lt;/code&gt;, avec la hauteur et la largeur du fichier. Ainsi, pas besoin de corriger si on r&#233;duit la taille du fichier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le filtre s'utilise de mani&#232;re tr&#232;s simple&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='spip'&gt;&lt;code&gt;[(#CHEMIN{toto.png}|balise_img)]&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;On peut m&#234;me mettre en argument le contenu de l'attribut &lt;code&gt;alt&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='spip'&gt;&lt;code&gt;[(#CHEMIN{toto.png}|balise_img{0+0})]&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Voir en deuxi&#232;me argument la valeur de l'attribut &lt;code&gt;class&lt;/code&gt;&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='spip'&gt;&lt;code&gt;[(#CHEMIN{toto.png}|balise_img{0+0,blague_pour_enfants})]&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ce code au final me produit&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='html'&gt;&lt;code&gt;&lt;img src='squelettes/toto.png' width='largeur_du_fichier_toto.png' height='hauteur_du_fichier_toto.png' alt='0+0' class='blague_pour_enfants' /&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;5. Utiliser les cha&#238;nes de langues&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Bien que cela puisse para&#238;tre inutile et fastidieux pour un site monolingue, &lt;a href=&#034;http://programmer.spip.org/-Elements-linguistiques-&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;utiliser les cha&#238;nes de langue&lt;/a&gt; est quand m&#234;me utile pour trois raisons&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; on ne sait jamais&#160;: si le site devient multilingue, c'est toujours cela de fait.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; il est plus facile d'uniformiser les textes.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; il est plus facile de corriger en cas de faute ou de changement d'avis.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;6. Utiliser &lt;code&gt;&lt;INCLURE&gt;&lt;/code&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;C'est un principe de base de l'informatique&#160;: d&#232;s qu'une s&#233;quence d'instructions est utilis&#233;e plusieurs fois, il faut non pas la dupliquer, mais la mettre dans un morceau qu'on appelle plusieurs fois.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt; ce morceau, c'est un &lt;a href=&#034;http://programmer.spip.org/Inclure-des-squelettes&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;fichier inclus&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Typiquement supposons que j'affiche sur toutes les pages de mon site les sites amis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au lieux de copier-coller le code suivant dans les squelettes&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='spip'&gt;&lt;code&gt;&lt;B&gt; &lt;ul&gt; &lt;BOUCLE_sites(SITES){par titre}&gt; &lt;li&gt;&lt;a href='#URL_SITE'&gt;#NOM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/BOUCLE&gt; &lt;/ul&gt; &lt;/B&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Je le met dans un fichier &lt;code&gt;sites-amis.html&lt;/code&gt;, situ&#233; dans un dossier &lt;code&gt;inclure&lt;/code&gt; du dossier contenant les squelettes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et je met le code suivant l&#224; o&#249; je souhaite afficher les sites amis&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='spip'&gt;&lt;code&gt;&lt;INCLURE{fond=inclure/sites-amis}&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Cela me permet si je dois modifier les crit&#232;res de cette liste de ne les modifier qu'&#224; un endroit&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb2&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;En outre, cela diminue les requ&#234;tes SQL et donc la charge du serveur SQL, (&#8230;)&#034; id=&#034;nh2&#034;&gt;2&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La logique est donc&#160;: diviser son site en briques r&#233;utilisables. Chaque brique correspondant &#224; fichier et &#224; un morceau logique de page. Ensuite assembler ces briques dans des fichiers plus globaux&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb3&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Pour comprendre comment passer des param&#232;tres lors de ces inclusions, pour (&#8230;)&#034; id=&#034;nh3&#034;&gt;3&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.spip-contrib.net/Modele-de-squelette-reutilisable&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Le mod&#232;le de squelettes Z pousse &#224; l'extr&#234;me cette logique des inclusions&lt;/a&gt;. Je conseille de le suivre&#160;: on gagne largement en maintenance ce qu'on perd en temps d'apprentissage initial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une r&#232;gle importante dans les inclusions&#160;: les balises html qui s'ouvrent dans un fichier doivent se fermer dans le m&#234;me fichier. Il est tr&#232;s mauvais d'ouvrir une balise dans un fichier puis de la fermer dans un autre&#160;: on y est perd en lisibilit&#233; du code, et donc en maintenance&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb4&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;J'ai cr&#251; &#224; un moment qu'une structure html &#233;tait incorrecte du fait qu'un (&#8230;)&#034; id=&#034;nh4&#034;&gt;4&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a id=&#034;plugin&#034;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;7. Mettre ses squelettes sous formes de plugins&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Cela peut para&#238;tre un luxe ou coquetterie, mais cela facilite &#233;norm&#233;ment le d&#233;ploiement d'un m&#234;me squelette sur plusieurs sites ou le d&#233;m&#233;nagement depuis la version locale vers la version en ligne&#160;:&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; en indiquant les d&#233;pendances aux plugins.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; en incluant le fichier &lt;code&gt;mes_options.php&lt;/code&gt; dans le m&#234;me dossier.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; en permettant m&#234;me le cas &#233;ch&#233;ant d'ajouter automatiquement un contenu pr&#233;-d&#233;fini.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Un pr&#233;c&#233;dent article d&#233;taille &lt;a href='https://geekographie.maieul.net/3' class=&#034;spip_in&#034;&gt;comment fabriquer ces squelettes-plugins&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;hr /&gt;
		&lt;div &lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Amis SPIPeurs, j'attends vos remarques et ajouts&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;hr /&gt;
		&lt;div class='rss_notes'&gt;&lt;div id=&#034;nb1&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh1&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 1&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;1&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;&lt;a href=&#034;http://programmer.spip.org/La-notion-de-chemin&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Liste tir&#233;e du site Programmer avec &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;&lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb2&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh2&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 2&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;2&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;En outre, cela diminue les requ&#234;tes &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;&lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SQL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; et donc la charge du serveur &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;&lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SQL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, mais la contrepartie est de multiplier les fichiers de caches ainsi que les inclusions &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;&lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;PHP&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb3&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh3&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 3&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;3&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Pour comprendre comment passer des param&#232;tres lors de ces inclusions, pour par exemple conna&#238;tre l'article courant, &lt;a href=&#034;http://www.spip-contrib.net/La-balise-ENV&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;je renvoie &#224; mon article sur la balise #&lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;&lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;ENV&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Cet article devrais &#234;tre mis &#224; jour pour parler des derni&#232;res nouveaut&#233;s. Mais l'essentiel est l&#224;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&#034;nb4&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh4&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 4&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;4&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;J'ai cr&#251; &#224; un moment qu'une structure html &#233;tait incorrecte du fait qu'un fichier avait plus de &lt;code&gt;&lt;div&gt;&lt;/code&gt; ouvrantes que fermantes. En r&#233;alit&#233;, le dernier &lt;code&gt;&lt;/div&gt;&lt;/code&gt; manquant se trouvait ailleurs.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Jeux de squelettes sous forme de plugin</title>
		<link>https://geekographie.maieul.net/3</link>
		<guid isPermaLink="true">https://geekographie.maieul.net/3</guid>
		<dc:date>2010-12-05T15:08:14Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Ma&#239;eul</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Pourquoi mes squelettes sont-ils d&#233;sormais enti&#232;rement sous forme de plugin&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;? Pourquoi n'utilise-je plus la technique classique, &#224; savoir un dossier /squelettes &#224; la racine de &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;? Pourquoi fais-je un squelettes sous forme de plugin&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;? En dehors des squelettes g&#233;n&#233;riques, il est utile maintenant de faire tout ses jeux de squelettes sous forme de plugin. Pourquoi faire&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;? Avoir un seul dossier qui contient les squelettes et le fichier d'options. Plus besoins d'avoir un fichier&#160;(&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://geekographie.maieul.net/Jeu-de-squelettes" rel="directory"&gt;Jeu de squelettes&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Pourquoi mes squelettes sont-ils d&#233;sormais enti&#232;rement sous forme de plugin&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;? Pourquoi n'utilise-je plus la technique classique, &#224; savoir un dossier &lt;code&gt;/squelettes&lt;/code&gt; &#224; la racine de &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;? Pourquoi fais-je un squelettes sous forme de plugin&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;En dehors &lt;a href=&#034;http://programmer.spip.org/Squelettes-ou-plugins&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;des squelettes g&#233;n&#233;riques&lt;/a&gt;, il est utile maintenant de faire tout ses jeux de squelettes sous forme de plugin.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Pourquoi faire&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;?&lt;/h2&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Avoir un seul dossier qui contient les squelettes et le fichier d'options. Plus besoins d'avoir un fichier &lt;code&gt;mes_options.php&lt;/code&gt; &#224; part.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Disposer de la syntaxe du fichier plugin.xml pour dire les d&#233;pendances du squelettes.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Comment faire&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;?&lt;/h2&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Cr&#233;er un dossier dans lequel vous mettrez l'ensemble de vos squelettes (comme vous faisiez classiquement avant).&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Si vous &#234;tes sous &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt;&#160;3, reportez &#224; l'&lt;a href='https://geekographie.maieul.net/93' class=&#034;spip_in&#034;&gt;article correspondant au &lt;code&gt;paquet.xml&lt;/code&gt;&lt;/a&gt;, sinon continuez votre lecture.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Dedans y mettre le fichier plugin.xml prochainement. Cet article pourra &#234;tre p&#233;rim&#233; le jour o&#249; vous le lirez.]] suivant&#160;:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='xml'&gt;&lt;code&gt;&lt;plugin&gt; &lt;nom&gt;NomSquelette&lt;/nom&gt; &lt;categorie&gt;squelette&lt;/categorie&gt; &lt;auteur&gt; Votre nom &lt;/auteur&gt; &lt;version&gt;0.1&lt;/version&gt; &lt;etat&gt;stable&lt;/etat&gt; &lt;description&gt; Un descriptif autant complet que possible, utilisation de la syntaxe spip autoris&#233;e.&lt;/description&gt; &lt;prefix&gt;prefix&lt;/prefix&gt; &lt;options&gt;prefix_options&lt;/options&gt; &lt;necessite id=&#034;prefixplugin&#034; /&gt; &lt;/plugin&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Mettez autant de n&#233;cessite que de plugin n&#233;cessaire. Attention la valeur de l'attribut &lt;code&gt;id&lt;/code&gt; est le prefix du plugin (dans son fichier plugin.xml) pas son nom.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Remplacez &lt;code&gt;prefix&lt;/code&gt; par un pr&#233;fixe &#224; vous. A titre d'exemple, le plugin.xml du &lt;a href=&#034;http://geekographie.maieul.net/plugins/squelettes-geek/plugin.xml&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;squelette de ce site&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Dans le fichier prefix_options.php, mettez les lignes suivantes&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb2-1&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Voir aussi mon pr&#233;c&#232;dent article.&#034; id=&#034;nh2-1&#034;&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&#160;:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class='precode'&gt;&lt;pre dir='ltr' style='text-align: left;' class='php'&gt;&lt;code&gt;&lt;?php $GLOBALS['table_des_traitements']['TITRE'][]='typo(supprimer_numero(%s),&#034;TYPO&#034;,$connect)'; $GLOBALS['table_des_traitements']['NOM'][]='typo(supprimer_numero(%s),&#034;TYPO&#034;,$connect)'; $GLOBALS['table_des_traitements']['TYPE']['mots']='typo(supprimer_numero(%s),&#034;TYPO&#034;,$connect)'; $GLOBALS['table_des_traitements']['NOM_SITE']='typo(supprimer_numero(%s),&#034;TYPO&#034;,$connect)'; $GLOBALS['quota_cache'] = 100; ?&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Cela supprimera automatique les num&#233;ros dans les titres d'articles, dans les noms d'auteurs etc. La valeur de &lt;code&gt;$GLOBALS['quota_cache']&lt;/code&gt; est par d&#233;faut &#224; 10 (Mo) mais si vous utilisez un squelette de type Z, ce n'est pas assez.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Copiez le dossier ainsi cr&#233;&#233; dans le dossier de plugin. Activez depuis l'espace priv&#233; de &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt; ce plugin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous avez peur que quelqu'un d&#233;sactive ce plugin et mette en l'air la pr&#233;sentation plugin, vous pouvez &#224; partir de &lt;span class=&#034;caps&#034;&gt;SPIP&lt;/span&gt; 2.1 mettre dans le dossier extension, ce qui rendra non d&#233;sactivable le plugin/squelette.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour la syntaxe compl&#232;te du fichier plugin.xml c'est par l&#224;&#160;: &lt;a href=&#034;http://doc.spip.org/@Plugin-xml&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://doc.spip.org/@Plugin-xml&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;hr /&gt;
		&lt;div class='rss_notes'&gt;&lt;div id=&#034;nb2-1&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh2-1&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 2-1&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;1&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;&lt;a href='https://geekographie.maieul.net/2' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Voir aussi mon pr&#233;c&#232;dent article&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>



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